索尼一直对其下一代游戏机(现在正式称为 PlayStation 5)守口如瓶,但该公司在接受《连线》杂志采访时透露了一些有关该系统的有趣新消息。除其他细节外,索尼证实 PS5 将要求玩家在系统上安装游戏,就像 PS4 一样。不过,这一次,你将有更大的自由度来选择安装游戏的哪些部分。
“我们不会将游戏视为大数据块,而是允许更细粒度地访问数据,”系统架构师 Mark Cerny 在采访中说道。Wired 举的一个例子是只安装游戏的多人游戏组件,或者在完成游戏后可以从系统中删除游戏的单人游戏部分。目前尚不清楚是否要求开发人员支持此功能。
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正在播放:PS5 发布窗口和新控制器公布 - GS 新闻更新
这与索尼为改善 PlayStation 5 用户体验而进行的其他改进相关。正如该公司之前确认的那样,该系统将使用固态硬盘而不是标准硬盘,从而实现比 PS4 更快的加载时间。索尼还在改进系统的 UI,让您无需启动游戏即可看到游戏中发生的事情。
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“尽管启动游戏的速度相当快,但我们不希望玩家必须启动游戏,查看发生了什么,再启动游戏,查看发生了什么,”Cerny 说。“多人游戏服务器将实时为游戏机提供一系列可加入的活动。单人游戏将提供信息,例如您可以执行哪些任务以及完成任务后可能获得哪些奖励 - 所有这些选择都将在 UI 中可见。作为玩家,您可以直接进入任何您喜欢的内容。”
索尼谈到的其他话题包括 PS5 的新控制器,它将具有触觉反馈功能,以提供更“身临其境”的游戏体验。该公司还证实,Bluepoint 工作室正在开发一款“大型”PS5 游戏,该工作室曾开发过 PS4 的《汪达与巨像》重制版等备受瞩目的移植版,不过除此之外没有透露其他细节。
PlayStation 5 将于 2020 年假日发布——与微软的下一代 Project Scarlett 游戏机发布时间相同。与此同时,您可以在我们对迄今为止有关 PS5 的所有了解的总结中了解有关索尼新系统的更多信息。
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